棋盘上的英雄是一款微创新战棋类手机游戏,游戏中融合了策略玩法、放置类型、独立游戏等众多理念与一体,让你在棋盘上的英雄手游上就感受到多种游戏乐趣,快下载棋盘上的英雄手游一起感受全新战棋类游戏吧!
棋牌战斗,创新策略战棋。
四大种族,展现崩坏世界。
主角转职,丰富职业选择。
等级同步,英雄轻松培养。
随机迷宫,roguelike组牌。
丰富职业,指尖运筹帷幄。
装备纹章,英雄多线提升。
1、游戏有十连抽,还是混池。
2、画风丑萌,大概是3年前的审美标准。
3、谜之尴尬的剧情。
4、复杂的技能体系。
5、角色有升级,升星,武器有强化。
6、四大种族的开局。
7、战斗卡顿,发热量高,1G内存可能会闪退。
一、系统优化
--增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计
--增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣
--移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法
--移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替
--移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材
--调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器
--增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性
--简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋
--优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能
--优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多
--调整了武器强化,纹章系统的系统
--丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节
二、数值平衡优化
--重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)
--优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4个种族中比较超模的英雄
--增强了各个种族的特性玩法
--简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发
--减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个
--简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观
--增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”
--移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替
--法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”
--移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定
天堂里的逗比
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天堂里的逗比
佚名